solvistas

Die bestehende Anwendung wurde detailliert analysiert und Potentiale festgehalten.

Mithilfe von Protopersonas wurden die Workflows optimierte und die Navigationsarchitektur der Anwendung definiert. Auf dieser Basis wurden Interaktionskonzepte für ein responsives, multi-device System in der Form von Wireframes und Klickprototypen erarbeitet.

  • Protopersonas

  • Analyse der bestehenden Anwendungen

  • Erstellen einer neuen Navigationsarchitektur

  • Interaction Design

  • User Interface Design

  • Erstellung eines Klickprototypen

Zur Case Study…

MOVEEFFECT

Interaktionskonzepte für ein responsives, multi-device System in der Form von Wireframes und klickbare Prototypen für den Onboarding-Prozess und dem User-Dashboard wurden entwickelt.

  • Analyse und Kategorisierung der Nutzeranforderungen

  • Analyse der bestehenden Anwendungen

  • Erstellen einer neuen Navigationsarchitektur

  • Interaction Design

  • User Interface Design

  • Erstellung eines Klickprototypen

Zur Case Study…

Infoniqa

In Workshops wurden Anforderungen für ein webbasiertes Produkt erarbeitet und definiert. Auf dieser Basis wurden Interaktionskonzepte für ein responsives, multi-device System in der Form von Wireframes und Klickprototypen erarbeitet.

  • Anforderungsworkshops

  • Interaktionsdesign

  • UI & UX-Design

  • Wireframes

  • Prototypes

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ÖAMTC

Durch die Einbindung neuer Technologien wie die Verwendung von NFC, der Sprachsteuerung zur Interaktion mit dem System während der Fahrt oder Augmented Reality in Form von Head-up Displays, wird der Alltag der Pannenfahrerinnen und Pannenfahrer um ein vielfaches vereinfacht.

  • Analyse und Kategorisierung der Nutzeranforderungen

  • Analyse der bestehenden Anwendungen

  • Neukonzeptionierung der Anwendung

  • Erstellen einer neuen Navigationsarchitektur

  • Erstellung eines Klickprototypen

Zur Case Study…

ITdesign

Mithilfe von Protopersonas wurden die Workflows für eine digitale Umgebung optimierte und die Navigationsarchitektur der Anwendung definiert. Auf dieser Basis wurden Interaktionskonzepte für ein responsives, multi-device System in der Form von Wireframes und Klickprototypen erarbeitet.

  • Requirements Engineering

  • Anforderungs- und Visionierungsworkshops

  • Interaktionsdesign

  • UI & UX-Design

  • Gamification

  • Prototyes

Zum Projekt…

Weitere Kunden

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